MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:19
- 题名/责任者:
- ZBrush数字雕刻:角色实战教程/主编李榕玲, 李燕城, 林秋萍
- 出版发行项:
- 北京:北京理工大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-5682-9020-3/CNY68.00
- 载体形态项:
- 85页:彩图;29cm
- 其它题名:
- 角色实战教程
- 个人责任者:
- 李榕玲 主编
- 个人责任者:
- 李燕城 主编
- 个人责任者:
- 林秋萍 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本教材具有较强针对性, 教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 内容包括: 第1章 初识Unreal Engine 4, 第2章 Unreal Engine材质系统, 第3章 Unreal Engine光照系统, 第4章 样板间灯光效果实战, 第5章 《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上, 本书通过章节划分小节分别阐述, 每个章节在内容阐述后, 均有配套设计与实践案例解析, 做到理论结合实际, 更好的学习菜单、命令等内容, 更加容易理解和消化知识要点和重点。理论结合设计实践, 实现无缝对接, 更直观理解与感悟知识点, 达到学习目的。
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