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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:19 

题名/责任者:
ZBrush数字雕刻:角色实战教程/主编李榕玲, 李燕城, 林秋萍
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-5682-9020-3/CNY68.00
载体形态项:
85页:彩图;29cm
其它题名:
角色实战教程
个人责任者:
李榕玲 主编
个人责任者:
李燕城 主编
个人责任者:
林秋萍 主编
学科主题:
三维动画软件-教材
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本教材具有较强针对性, 教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 内容包括: 第1章 初识Unreal Engine 4, 第2章 Unreal Engine材质系统, 第3章 Unreal Engine光照系统, 第4章 样板间灯光效果实战, 第5章 《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上, 本书通过章节划分小节分别阐述, 每个章节在内容阐述后, 均有配套设计与实践案例解析, 做到理论结合实际, 更好的学习菜单、命令等内容, 更加容易理解和消化知识要点和重点。理论结合设计实践, 实现无缝对接, 更直观理解与感悟知识点, 达到学习目的。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP391.414/305 000884429   六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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