MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11
- 题名/责任者:
- 动画视听语言/魏长增, 刘东明, 刘芳编著
- 出版发行项:
- 北京:中国建筑工业出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-112-17071-5/CNY55.00
- 载体形态项:
- 123页:图 (部分彩图);22cm
- 丛编项:
- 高等院校动画专业核心系列教材
- 个人责任者:
- 魏长增 编著
- 个人责任者:
- 刘东明 编著
- 个人责任者:
- 刘芳 编著
- 学科主题:
- 动画片-电影语言-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- J954
- 中图法分类号:
- J954
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自于封面
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书分为五部分。第一章是概述部分,介绍动画的发展和视听语言基础知识;第二章讲解动画的影像,分别从镜头、景别、构图、空间、角度、摄影机运动、色彩、光线、场面调度等方面入手进行剖析,这些内容是构成动画画面的基本元素。第三章讲解动画的声音,主要讲述语言、音响、音乐的作用。第四章是动画的剪辑,主要包括概述、技巧、轴线、时间、蒙太奇内容。前四章为视听语言基础知识和一般规律性阐述。第五章是本书区别于市面其他教材的特别之处,也是本书的点睛之笔。本章为优秀动画作品片段赏析,笔者将动画片受众的观影感受归纳为几种,如引起关注、银幕时间、喜悦、悲伤和感动、愤怒、紧张和恐惧等,对应人的七情六欲中的“七情”(喜、怒、哀、乐、悲、恐、惊),在影片解读的同时,分析了这些片段的情感表达和受众情绪,对视听语言在其中的技巧性应用做出了详尽的展示。内容共分为六章,从手表、风蛇、甲壳虫汽车、人头到奖杯、老式电话等实例的制作全过程,轻松学习和掌握Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、细分建模三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方法等。能够在学习建模时不至于枯燥乏味,领悟物体造型的情趣性和真实性。通过优秀作品赏析,提高三维造型设计的审美鉴赏能力和创造能力,为将来做一个优秀的模型师打下良好的基础。
- 使用对象附注:
- 高校动画专业教材。
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