MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- iPhone游戏开发/(美) Paul Zirkle, Joe Hogue著 张龙译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-115-25261-6/CNY45.00
- 载体形态项:
- 218页:图;23cm
- 并列正题名:
- iPhone game development
- 个人责任者:
- 齐克尔 (Zirkle, Paul) 著
- 个人责任者:
- 霍格 (Hogue, Joe) 著
- 个人次要责任者:
- 张龙 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-程序设计
- 学科主题:
- C语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP312C
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由O'Reilly Media, Inc.授权人民邮电出版杜出版。
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自于封面
- 责任者附注:
- 责任者Zirkle规范汉译姓: 齐克尔 ; 责任者Hogue规范汉译姓: 霍格
- 提要文摘附注:
- 即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过本书的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game physicas)应用等在内的所有知识。本书不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iPhone/iPod touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,本书还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。
- 使用对象附注:
- 本书适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。
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