MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32
- 题名/责任者:
- OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷/吴亚峰编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-43365-7/CNY89.00
- 载体形态项:
- 502页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317
- 提要文摘附注:
- 本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
- 使用对象附注:
- 本书适合游戏开发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
全部MARC细节信息>>



