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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:32 

题名/责任者:
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷/吴亚峰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2016.11
ISBN及定价:
978-7-115-43365-7/CNY89.00
载体形态项:
502页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317
提要文摘附注:
本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
使用对象附注:
本书适合游戏开发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/224:2 000808683 2016-10 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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