MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:8
- 题名/责任者:
- ActionScript 3.0游戏编程/(美) Gary Rosenzweig著 胡蓉, 张东宁, 朱栗华译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012.3
- ISBN及定价:
- 978-7-115-27289-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 466页:图;24cm
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 罗森维格 (Rosenzweig, Gary) 著
- 个人次要责任者:
- 胡蓉 译
- 个人次要责任者:
- 张东宁 译
- 个人次要责任者:
- 朱栗华 译
- 学科主题:
- 游戏-动画制作软件-程序设计
- 非控制主题词:
- Flash ActionScript 3.0
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Pearson Education Inc.授权人民邮电出版社独家出版
- 责任者附注:
- 责任者Rosenzweig规范汉译姓: 罗森维格
- 提要文摘附注:
- 本书是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程, 其中有9个全新游戏, 用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。本书还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0, 如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。
- 使用对象附注:
- 本书适用于所有的Flash游戏开发人员
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