MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- 角色设计全书:巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya).卷二/吴伟,谢海天,林大为编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-29628-7/CNY89.00
- 载体形态项:
- 272页:图表;28cm+1光盘
- 个人责任者:
- 吴伟 编著
- 个人责任者:
- 谢海天 编著
- 个人责任者:
- 林大为 编著
- 学科主题:
- 动画-角色-造型设计-应用软件
- 中图法分类号:
- J218.7
- 提要文摘附注:
- 纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。
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