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中文图书1.网络游戏场景设计与制作实战.第2版 TP391.41/2466=2
馆藏复本:1
可借复本:1 王星儒, 刘智杨, 李瑞森编著
电子工业出版社 2022.1
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中文图书2.三维场景设计与制作 TP391.414/303
馆藏复本:1
可借复本:1 王婷婷, 郭玥, 李瑞森著
清华大学出版社 2021
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中文图书3.游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课 TP317/256
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森, 孟凡墨, 刘广臣编著
电子工业出版社 2017.7
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中文图书4.游戏概论 TP311.5/396
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森, 焦琨编著
人民邮电出版社 2016.8
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中文图书5.游戏场景设计 J218/216
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森编著
清华大学出版社 2016.5
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中文图书6.3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 TP391.414/154
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森, 杨明, 杨建军编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书7.网络游戏场景设计与制作实战 TP391.414/155
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森, 张卫亮, 王星儒编著
电子工业出版社 2015
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中文图书8.游戏场景设计实例教程 TP391.41/2260
馆藏复本:2
可借复本:1 李瑞森,王至编著
人民邮电出版社 2013.9
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中文图书9.游戏专业概论.第2版 TP311.5/278
馆藏复本:1
可借复本:1 李瑞森编著
清华大学出版社 2015
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中文图书10.Unity 3D游戏场景设计实例教程 TP317/132
馆藏复本:2
可借复本:1 李瑞森,王至,吴慧剑编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书11.游戏场景设计实例教程 TP391.41/1837
馆藏复本:2
可借复本:1 李瑞森主编
人民邮电出版社 2013.6
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