-
中文图书1.物理渲染:从理论到实现 TP391.41/2438
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Matt Pharr, Greg Humphreys著
清华大学出版社 2016.12
(0) 馆藏 -
中文图书2.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.414/48
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) David H. Eberly著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Matt Pharr, Greg Humphreys著
清华大学出版社 2016.12
(0) 馆藏
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) David H. Eberly著
清华大学出版社 2013
(0) 馆藏