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检索到 2 条 责任者=李秋霞 的结果    

 


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  1. 中文图书1.物理渲染:从理论到实现 TP391.41/2438

    馆藏复本:1
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    (美) Matt Pharr, Greg Humphreys著
    清华大学出版社 2016.12
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  2. 中文图书2.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.414/48

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) David H. Eberly著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏


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