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中文图书1.我的世界玩家手册 G898.3/1
馆藏复本:2
可借复本:2 英国未来出版社编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书2.游戏直播简史:重塑游戏、电竞与情感经济:twith and the rise of game live streaming G898.3/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) T.L. 泰勒著
华东师范大学出版社 2025
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中文图书3.游戏的力量:游戏如何塑造我们的世界:how games have sphaed our world G898/99
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 凯莉·克兰西著
机械工业出版社 2025.01
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中文图书4.乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染 G898/97
馆藏复本:1
可借复本:1 傅建波, 章妍编著
电子工业出版社 2023.10
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中文图书5.认识电竞 G898/98
馆藏复本:1
可借复本:1 (加) 威廉·科利斯著
海峡书局 2023.11
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中文图书6.电子竞技竞赛规则与裁判指南 G898/95
馆藏复本:2
可借复本:2
人民体育出版社 2023.09
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中文图书7.近藤浩治:超级马里奥兄弟原声:super Mario bros. soundtrack J605/156
馆藏复本:1
可借复本:1 (德) 安德鲁·沙尔特曼著
上海文艺出版社 2023.04
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中文图书8.Minecraft我的世界:811招最新高手进阶必学技法 G898/91
馆藏复本:1
可借复本:1 (日) Project KK编
中国致公出版社 2020.11
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中文图书9.电子竞技概论 G898/89
馆藏复本:2
可借复本:2 郑夺著
清华大学出版社 2022
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中文图书10.电竞资本论 G898/88
馆藏复本:1
可借复本:1 陈莱姬编著
华东师范大学出版社 2022.1
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中文图书11.电竞传奇 G898/84
馆藏复本:2
可借复本:2 红将编著
山西教育出版社 2021.05
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中文图书12.数字游戏史:艺术、设计和交互的发展:developments in art, design and interaction G898/81
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 安德鲁·威廉姆斯著
复旦大学出版社 2021
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中文图书13.游戏研究读本 G898/82
馆藏复本:1
可借复本:1 何威, 刘梦霏主编
华东师范大学出版社 2020
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中文图书14.数字游戏设计史 G898/80
馆藏复本:1
可借复本:1 黄石著
北京理工大学出版社 2021
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中文图书15.电子竞技赛事策划与管理 G898/78
馆藏复本:1
可借复本:1 主编姜汉烽, 吕楠
电子工业出版社 2019
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中文图书16.数字游戏视觉设计 J062/121
馆藏复本:1
可借复本:1 编著邵兵, 梁凤婷
辽宁美术出版社 2020
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中文图书17.创新教育:电子游戏助力孩子学习之道 G40-012/25
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)大卫·威廉森·沙弗(David Williamson Shaffer)著
四川大学出版社 2019
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中文图书18.我的故宫世界:我在《Minecraft我的世界》造故宫 G898/76
馆藏复本:1
可借复本:1 程晨著
人民邮电出版社 2020.05
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中文图书19.电子竞技赛事解说与表达艺术 G898/75
馆藏复本:1
可借复本:1 主编王思行, 七煌原初, 上海竞迹
清华大学出版社 2020.08
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中文图书20.中国电竞幕后史 G899/56
馆藏复本:4
可借复本:3 BBKinG著
长江文艺出版社 2015
(0) 馆藏
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