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中文图书1.快乐英语:游戏设计与课堂教学技巧.第2版 G633/350=2
馆藏复本:2
可借复本:2 李思毅著
西南交通大学出版社 2017.03
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中文图书2.游戏设计
馆藏复本:0
可借复本:0 史立新主编
人民美术出版社 2021.12
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中文图书3.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317/340
馆藏复本:1
可借复本:1 马遥编著
电子工业出版社 2021.11
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中文图书4.游戏设计进阶 TP317/278
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 迈克尔·塞勒斯 (MichaelSellers) 著
电子工业出版社 2019.7
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中文图书5.游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 TP317/268
馆藏复本:1
可借复本:1 (法) Marc Albinet著
人民邮电出版社 2018
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中文图书6.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317/246
馆藏复本:1
可借复本:1 徐炜泓著
电子工业出版社 2018
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中文图书7.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP311.5/383
馆藏复本:1
可借复本:1 邪让多杰著
电子工业出版社 2016.7
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中文图书8.游戏编程模式 TP311.5/375
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Robert Nystrom著
人民邮电出版社 2016.9
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中文图书9.游戏设计史 G898/58
馆藏复本:2
可借复本:1 颜其峰编著
湖南大学出版社 2016
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中文图书10.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C# TP317/219
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jeremy Gibson著
电子工业出版社 2017
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中文图书11.游戏设计基础 TP317/213
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams)著
机械工业出版社 2017.9
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中文图书12.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/350
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2016.04
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中文图书13.游戏设计艺术 TP311/379
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Jesse Schell著
电子工业出版社 2016.04
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中文图书14.Cocos2D-X游戏开发技术精解.2版 TN929.53/255=2
馆藏复本:2
可借复本:1 刘剑卓, 郑光龙著
人民邮电出版社 2015
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中文图书15.游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design TP311.5/335
馆藏复本:2
可借复本:1 (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著
电子工业出版社 2015
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中文图书16.游戏设计的100个原理 TP311.5/330
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Wendy Despain著
人民邮电出版社 2015
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中文图书17.游戏设计快乐之道 TP311.5/328
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Raph Koster著
人民邮电出版社 2015
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中文图书18.点睛ActionScript 3.0游戏互动编程 TP391.414/145
馆藏复本:1
可借复本:1 游志德著
人民邮电出版社 2015
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中文图书19.游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 TP311.5/321
馆藏复本:1
可借复本:1 (日) 大野功二著
人民邮电出版社 2015
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中文图书20.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/144
馆藏复本:1
可借复本:1 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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