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检索到 29 条 题名=游戏设计 的结果    

 


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  1. 中文图书1.快乐英语:游戏设计与课堂教学技巧.第2版 G633/350=2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李思毅著
    西南交通大学出版社 2017.03
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计

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    可借复本:0
    史立新主编
    人民美术出版社 2021.12
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  3. 中文图书3.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317/340

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    马遥编著
    电子工业出版社 2021.11
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏设计进阶 TP317/278

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) 迈克尔·塞勒斯 (MichaelSellers) 著
    电子工业出版社 2019.7
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 TP317/268

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (法) Marc Albinet著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317/246

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP311.5/383

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016.7
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏编程模式 TP311.5/375

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Robert Nystrom著
    人民邮电出版社 2016.9
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏设计史 G898/58

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    颜其峰编著
    湖南大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C# TP317/219

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jeremy Gibson著
    电子工业出版社 2017
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  11. 中文图书11.游戏设计基础 TP317/213

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)欧内斯特·亚当斯(ErnestAdams)著
    机械工业出版社 2017.9
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  12. 中文图书12.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/350

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2016.04
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  13. 中文图书13.游戏设计艺术 TP311/379

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)Jesse Schell著
    电子工业出版社 2016.04
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Cocos2D-X游戏开发技术精解.2版 TN929.53/255=2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘剑卓, 郑光龙著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design TP311.5/335

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    可借复本:1
    (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著
    电子工业出版社 2015
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  16. 中文图书16.游戏设计的100个原理 TP311.5/330

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    (美) Wendy Despain著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏设计快乐之道 TP311.5/328

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Raph Koster著
    人民邮电出版社 2015
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  18. 中文图书18.点睛ActionScript 3.0游戏互动编程 TP391.414/145

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    游志德著
    人民邮电出版社 2015
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  19. 中文图书19.游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门 TP311.5/321

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    (日) 大野功二著
    人民邮电出版社 2015
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  20. 中文图书20.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/144

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    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

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