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中文图书1.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317/340
馆藏复本:1
可借复本:1 马遥编著
电子工业出版社 2021.11
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中文图书2.游戏编程模式 TP311.5/375
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Robert Nystrom著
人民邮电出版社 2016.9
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中文图书3.Cocos2D-X游戏开发技术精解.2版 TN929.53/255=2
馆藏复本:2
可借复本:1 刘剑卓, 郑光龙著
人民邮电出版社 2015
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中文图书4.游戏设计的100个原理 TP311.5/330
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Wendy Despain著
人民邮电出版社 2015
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中文图书5.点睛ActionScript 3.0游戏互动编程 TP391.414/145
馆藏复本:1
可借复本:1 游志德著
人民邮电出版社 2015
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中文图书6.精通Unreal游戏引擎 TP391.414/144
馆藏复本:1
可借复本:1 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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中文图书7.Unity 3.x游戏开发实例 TP311.5/240
馆藏复本:1
可借复本:1 (加) Ryan Henson Creighto著
人民邮电出版社 2013
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中文图书8.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/255
馆藏复本:1
可借复本:1 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013.6
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