机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-46195-1 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20170410d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a MAYA动画项目实战从入门到精通 |A Maya Dong Hua Xiang Mu Shi Zhan Cong Ru Men Dao Jing Tong |f 符应彬, 张艳钗, 刘来权著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017.04
- 225 2_ |a 原创动画创作项目教学系列规划教材 |A Yuan Chuang Dong Hua Chuang Zuo Xiang Mu Jiao Xue Xi Lie Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前最流行、使用最广泛的三维动画设计软件之一。本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以stepbystep的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,1?????屝桏?砀氀猀
- 410 _0 |1 2001 |a 原创动画创作项目教学系列规划教材
- 606 __ |a 计算机图形学 |A Ji Suan Ji Tu Xing Xue
- 701 _0 |a 符应彬 |A Fu Ying Bin |4 著
- 701 _0 |a 张艳钗 |A Zhang Yan Chai |4 著
- 701 _0 |a 刘来权 |A Liu Lai Quan |4 著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20170410
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/172