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- 010 __ |a 978-7-115-19411-4 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89479-390-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20090327d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya印象角色绑定与动画规律专业技法 |A Maya yin xiang jiao se bang ding yu dong hua gui lu^ zhuan ye ji fa |f 石英华编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2009
- 215 __ |a 360页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89479-390-4
- 330 __ |a 全书共分为7章,通过讲解工作中最常用的4个典型案例的制作过程,向读者展示了Maya 2008骨骼设置的技术精髓。书中的主要内容包括:角色动作的分析与骨骼设置思路、常用工具的应用、创建角色骨架、搭建骨骼控制系统(包括两足动物、四足动物及鸟类)、骨骼绑定与权重调节及高级骨骼设置。本书在讲解过程中还介绍了很多大型动画制作公司常用的AdvancedSkeleton骨骼插件的一些实用技巧,希望对大家的工作有帮助。书中介绍的所有实例在实际工作中经常会遇到,实用性强。每一个实例都有详尽的制作过程。
- 333 __ |a 动画制作爱好者、游戏角色设计爱好者和相关专业人员。
- 517 1_ |a 角色绑定与动画规律专业技法 |A jue se bang ding yu dong hua gui lu^ zhuan ye ji fa
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 石英华 |A shi ying hua |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110804
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