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- 210 __ |a 杭州 |c 中国美术学院出版社 |d 2021.07
- 330 __ |a 本书内容主要包括“动画角色设计概述、动画角色设计实践、欣赏与分析”三个章节,比较全面的介绍了动画角色设计的思维方法、原则、流程和内容。其中第一章节主要阐述动画角色的相关理论知识,建立动画角色设计的知识框架;第二章节是全书的重点,通过设计思维的引导,训练手段的升级,以大量典型案例作为讲解素材,融入不同类型动画角色设计的知识点,配合教师的修改方案和原创作品,将动画角色设计实践以系统、规范和多样的方式展示出来。课程作业目标明确,难度适中,并且与前导、后续课程紧密关联,能够帮助学生建立完整的专业知识链。第三章是赏析部分,收录了世界上顶级动画、游戏公司的经典角色作品,将他们不同的设计特色和倾向,结合文字的比对和归纳,提供学生原创动画角色设计参考。
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