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- 010 __ |a 978-7-302-59940-1 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20220408d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya角色动画技术从入门到实战 |A Maya jue se dong hua ji shu cong ru men dao shi zhan |e 微课视频版 |f 周京来, 徐建伟编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.3
- 215 __ |a 197页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材 |A 21shi ji gao deng xue xiao shu zi mei ti yi shu zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书通过9个综合动画案例详细讲解Maya动画制作的思路、方法和技巧。本书共分8章,第1章三维动画基础;第2章三维动画入门;第 3章角色Pose设计;第 4章角色行走动画制作;第 5章角色跑步动画制作;第6章老虎行走动画制作;第7章老鹰飞翔动画制作;第8章动捕数据应用动画。通过本书的学习,读者能在短时间内快速掌握必要的动画制作技能与制作技巧。
- 333 __ |a 适合作为全国各院校数字媒体、影视动画、游戏设计、三维动画设计和动漫设计等相关专业的教材,也可作为三维动画爱好者的自学用书和三维动画培训班的培训教材。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 周京来 |A zhou jing lai |4 编著
- 701 _0 |a 徐建伟 |A xu jian wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20220402
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/350