机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5680-7078-2 |d CNY59.00
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- 200 1_ |a 3ds Max游戏场景制作 |A 3ds Max you xi chang jing zhi zuo |d = Artdesign |f 主编刘俊生 |z eng
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2021.05
- 215 __ |a 140页 |c 彩图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书包括游戏场景的认识 (游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件)、基础篇 (城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作)、提高篇 (风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作)、进阶篇 (建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法) 等。
- 333 __ |a 高职高专艺术学门类“十四五”规划教材 职业教育改革成果教材
- 510 1_ |a Artdesign |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等职业教育 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 刘俊生 |A liu jun sheng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20210608
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