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- 010 __ |a 978-7-5763-0559-3 |d CNY75.00
- 200 1_ |a Unity虚拟现实引擎技术 |9 Unity xu ni xian shi yin qing ji shu |b 专著 |f 赵志强,杨欧主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2021.12
- 215 __ |a 242页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以Unity引擎为基础,选择虚拟现实应用开发过程中必要的知识单元为学习内容,配合丰富的实践案例,按照项目化方式组织,循序渐进地完成虚拟现实应用开发的基础知识和技能的学习训练。全书共分26个单元,包括Unity引擎平台的安装配置,3D模型资源使用,各类型场景布设,光照和渲染,物理系统,UI系统,粒子系统,交互系统等学习内容,每项学习内容都有专门的学习案例进行辅助讲解和实践练习,在每个项目单元的内容组织中,通常采用从基本原理的学习入手,结合应用实践中实际需求,按照工程开展的实际步骤讲解具体内容的制作方法,达到理论融入实践的学习效果。每个知识单元都配置知识拓展,为进一步地深入学习各单元内容提供有效的指引。每个单元的学习内容都配置了“思考与练习”和“实训”内容,为课后学习和实训提供了充足的内容。