机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5027-6014-4 |d CNY66.00
- 100 __ |a 20070508d2007 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏美术设计 |A You Xi Mei Shu She Ji |d = Game art & visual design |f 主编孙立军 |g 编著叶橹 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2007
- 215 __ |a 286页 |c 图 |d 25cm
- 225 0_ |a “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |A “ Shi Yi Wu” Quan Guo Gao Xiao Dong Man You Xi Zhuan Ye Gu Gan Ke Cheng Quan Wei Jiao Cai
- 225 2_ |a 动画漫画游戏专业系列教材 |A Dong Hua Man Hua You Xi Zhuan Ye Xi Lie Jiao Cai |h 第二系列 |i 经典黑皮书 |v 23
- 320 __ |a 有书目 (第2859286页)
- 330 __ |a 本书从游戏美术入手,对游戏的发展历史、特点及分类作了概括性的讲解。着重讲解了游戏引擎在游戏研发中扮演的角色和地位。
- 410 _0 |1 2001 |a 十一五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
- 410 _0 |1 2001 |a 动画漫画游戏专业系列教材
- 410 _0 |1 2001 |a 经典黑皮书 |v 23
- 510 1_ |a Game art and visual design |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 图形软件 |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 孙立军 |A Sun Li Jun |4 主编
- 702 _0 |a 叶橹 |A Ye Lu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20070508
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/319