机读格式显示(MARC)
- 000 01126nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-302-60156-2 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20220517d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维角色动画制作 |A san wei jiao se dong hua zhi zuo |f 张兴华, 张新鸽编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.3
- 215 __ |a 198页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分为五个章节不仅涵盖了动画运动规律的理论内容,还包括了三维动画的制作流程、Maya的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等角色动画制作案例。每章节都设有本章导读、学习目标、重难点分析及本章小结,从而有利于学生进一步理解章节结构、准确掌握重点及难点知识,快速提升角色动画制作能力。
- 333 __ |a 本书主要作为高等院校动画专业的教学用书,同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书、动画制作培训班的教学资料。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 张兴华 |A zhang xing hua |4 编著
- 701 _0 |a 张新鸽 |A zhang xin ge |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20220419
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/368