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- 010 __ |a 978-7-5635-7279-3 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20240914d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 场景体验设计思维 |A chang jing ti yan she ji si wei |i 应用篇 |f 孙炜 ... [等] 著
- 210 __ |a 北京 |c 北京邮电大学出版社 |d 2024.07
- 215 __ |a 168页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 智能交互设计与数字媒体类专业丛书 |A zhi neng jiao hu she ji yu shu zi mei ti lei zhuan ye cong shu
- 300 __ |a 国家新闻出版改革发展项目库入库项目
- 304 __ |a 题名页题其余责任者: 由振伟, 卜瑶华, 刘键
- 330 __ |a 本书意在塑造设计师的思维与意识, 提升设计师的创新应用能力。本书从思维模式和设计意识的视角对设计创新进行了重新梳理: 指出设计问题具有结构不良的特性, 设计师不应该仅仅依靠逻辑推理来解决问题, 而应该从创新的底层理论“创造与评价相分离”出发, 进行大量的思维发散, 并在发散的基础上创新性地构建问题的结构, 从而对问题有新的理解, 最终实现创新性的设计。本书还面向设计创新的实践应用, 提出了设计发散、设计定义、意义提炼的3层设计执行框架, 以帮助设计师高效地应用设计思维、将设计概念落地, 有效地提升设计师的设计实践能力。
- 410 _0 |1 2001 |a 智能交互设计与数字媒体类专业丛书
- 510 1_ |a Scene experience design thinking |i Application chapter |z eng
- 517 1_ |a 应用篇 |A ying yong pian
- 606 0_ |a 人-机系统 |A ren - ji xi tong |x 系统设计 |x 研究
- 701 _0 |a 孙炜 |A sun wei |4 著
- 701 _0 |a 由振伟 |A you zhen wei |4 著
- 701 _0 |a 卜瑶华 |A bu yao hua |4 著
- 701 _0 |a 刘键 |A liu jian |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20240914
- 905 __ |a WXCSXY |d TP11/54