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- 000 01772nam0 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-115-24386-7 |d CNY98.00 [含光盘]
- 100 __ |a 20110324d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 3ds Max经典教程高级篇 |A 3ds Max jing dian jiao cheng gao ji pian |f (美) Darren Brooker著 |g 刘新军,李小萍,关瑜译 |i 解析CG灯光技术
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011.03
- 215 __ |a 358页 |c 图表 |d 24cm |e 1光盘
- 306 __ |a 本书简体中文版由Elsevier (Singapore) Pte Ltd.授权人民邮电出版社在中国境内出版发行。
- 330 __ |a 灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。本书从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。本书还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累。
- 333 __ |a 无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |j 教材 |x 动画 |x 图形软件
- 610 0_ |a 3DS MAX |A 3ds Max
- 701 _1 |4 著 |a 布洛克 |A bu luo ke |c (美) |g (Brooker, Darren)
- 702 _0 |a 刘新军 |A Liu Xin Jun |4 译
- 702 _0 |a 李小萍 |A Li Xiao Ping |4 译
- 702 _0 |a 关瑜 |A Guan Yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111210
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391/535