机读格式显示(MARC)
- 000 01809nam0 2200385 450
- 010 __ |a 978-7-115-52128-6 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20200321d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学编程 |A Ji Suan Ji Tu Xing Xue Bian Cheng |9 ji suan ji tu xing xue bian cheng |b 专著 |e 使用OpenGL和C++ |f (美)V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon),(美)约翰·克莱维吉(John Clevenger)著 |g 魏广程,沈瞳译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020.02
- 300 __ |a 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
- 305 __ |a 由Mercoury Learning and Information LLC公司授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Computer graphics programming in OpenGl with C++
- 330 __ |a 本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识,还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
- 333 __ |a 本书既适合作为高等院校计算机相关专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学
- 510 1_ |a Computer graphics programming in OpenGl with C++ |z eng
- 517 1_ |a 使用OpenGL和C++ |9 shi yong OpenGLhe C++
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 计算机图形学 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 606 0_ |a C++语言 |A C++ Yu Yan |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a OpenCL |A Opencl
- 690 __ |a TP312.8C++ |v 5
- 701 _0 |c (美) |a 戈登 |A Ge Deng |9 ge deng |c (Gordon, V. Scott) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 克莱维吉 |A Ke Lai Wei Ji |9 ke lai wei ji |c (Clevenger, John) |4 著
- 702 _0 |a 魏广程 |A Wei Guang Cheng |9 wei guang cheng |4 译
- 702 _0 |a 沈瞳 |A Shen Tong |9 shen tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200321
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2441