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- 010 __ |a 978-7-115-31306-5 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20130724d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 角色动画基础 |A Jue Se Dong Hua Ji Chu |e 2D和3D角色动画制作全解析 |d = Character animation fundamentals |e developing skills for 2D and 3D character animation |f (美) Steve Roberts编著 |g 韩佳, 刁海鹏译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.6
- 215 __ |a 332页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a 责任者Roberts规范汉译姓: 罗伯茨
- 330 __ |a 本书讲解如何把动画得基本技巧融入到2D、3D和混合型角色动画的实际创作中并制作出生动的角色动画。全书共10章,分别从动画基础、2D动画和3D动画的联系、Maya和3ds Max的动画设置、动画12原则、无生命体动画、人物角色动画、动物角色动画、动画表演等方面详细讲解了经典动画理论和实际应用。
- 333 __ |a 广大动画初学者、爱好者和从业者,各院校动漫专业的教材。
- 500 10 |a Character animation fundamentals : developing skills for 2D and 3D character animation |A Character Animation Fundamentals : Developing Skills For 2d And 3d Character Animation |m Chinese
- 517 1_ |a 2D和3D角色动画制作全解析 |A 2D He 3D Jue Se Dong Hua Zhi Zuo Quan Jie Xi
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A Dong Hua Zhi Zuo Ruan Jian
- 701 _1 |a 罗伯茨 |A Luo Bo Ci |g (Roberts, Steve) |4 著
- 702 _0 |a 韩佳 |A Han Jia |4 译
- 702 _0 |a 刁海鹏 |A Diao Hai Peng |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130724
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/1802