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- 000 01455nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-12867-7 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20110415d2011 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C++ Builder 6.0下OpenGL编程技术 |A C++ Builder 6.0 xia OpenGL bian cheng ji shu |f 蒋勇, 王介付, 刘敬著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2011
- 215 __ |a 204页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书以C++Builder 6.0为开发平台,详细、系统、地介绍了OpenGL程序研发入门知识。主要包括组件包安装、glut库转化、基本图元、光照、颜色、键鼠操作等内容,最后提供了一个非常详细的应用程序开发模板供读者参考。本书以C++Builder 6.0为开发平台进行OpenGL程序研发的工具书,很多章节将作者研发过程中遇到问题、寻求解决方法、多角度尝试、多次失败、最终解决问题的全过程一一呈现,从这个意义上来讲,本书是作者最原始的研发笔记。作者希望本书不仅能为读者提供OpenGL技术指导,更能帮助读者理清研发思路、树立克难攻坚的信心与决心。
- 333 __ |a 对计算机图形学感兴趣的高年级本科生、从事图形图像的研究的研究生、对OpenGL 3D游戏开发比较感兴趣的编程爱好者。
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |x 程序设计
- 606 0_ |a C语言 |A C yu yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 蒋勇 |A jiang yong |4 著
- 701 _0 |a 王介付 |A wang jie fu |4 著
- 701 _0 |a 刘敬 |A liu jing |4 著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111115
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391/186:2