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- 010 __ |a 978-7-5609-9654-7 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20140418d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a CG绘画技法 |A Cg Hui Hua Ji Fa |f 吴博著
- 210 __ |c 华中理工大学出版社 |d 2015.06 |a 武汉
- 330 __ |a CG绘画是艺术类动漫设计和游戏设计专业必修的一门课程,而且是所有此类专业学生的基础能力,其他的动画、游戏等等都是基于这个基础之上了,所以CG类的教材现在也比较热门。但是一般的CG教材都是几种凌乱不齐的风格凑到一起,教读者画几个角色,而且是限制于这几种互不相关的风格。从整体上来说对读者的自我学习并不能起到打稳基础的作用,它们之间没有承续性。所以,我想总结一些常用的CG绘画的方法,而不是插图的风格。这样让读者了解作画程序,再根据自身的特性去 ......
- 333 __ |a 可为高校艺术类动漫设计和游戏设计专业教材
- 606 __ |a 计算机图形学 |A Ji Suan Ji Tu Xing Xue
- 701 _0 |a 吴博 |A Wu Bo |4 著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20151230
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2273