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- 010 __ |a 978-7-301-30808-0 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20200507d2019 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0少儿人工智能编程指南 |A Scratch 3.0 shao er ren gong zhi neng bian cheng zhi nan |f 艾达著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2019.11
- 215 __ |a 143页 |c 彩图 |d 23cm
- 314 __ |a 艾达, 毕业于浙江大学, 在国内知名互联网从事公司人工智能领域工作多年, 对少年编程有着自己独特的教学方法和框架体系, 希望通过本书启蒙对人工智能感兴趣的青少年儿童。
- 330 __ |a 本书第1章介绍Scratch, 以及它能够实现的内容 ; 然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法, 介绍Scratch 3.0的一些基本操作 ; 接着在第3-6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤 ; 第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 少年读物
- 701 _0 |a 艾达 |A ai da |4 著
- 801 _0 |a CN |b WXXH |c 20261019
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311/709