机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-122-46847-5 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012025016954
- 100 __ |a 20251016d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC艺术设计实战 |A AIGC yi shu she ji shi zhan |i 游戏场景 |f 季凡, 江逸洲, 刘少清编著
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2025.03
- 215 __ |a 190页, [1] 页图版 |c 彩图 |d 24cm
- 314 __ |a 季凡, 毕业于北京电影学院戏剧影视美术设计专业, 拥有丰富的艺术设计和项目执行经验, 在游戏场景设计方面有着丰富的专业实践经验。
- 330 __ |a 本书基于对AI技术与游戏场景设计结合的前沿研究和应用实践, 以及对未来游戏场景设计产业发展趋势的深入洞察。本书内容丰富, 涵盖Midioumey的基本使用与技巧、AI技术与游戏场景设计的融合、AI游戏场景设计流程与方法、丰富的AI游戏场景设计应用案例、AI设计实战以及资源与学习路径等多个方面, 二次元、写实风、中国风、其他风格游戏场景全覆盖。书中详细介绍了这些AI工具的操作方法和技巧, 分析AI技术与游戏场景设计的融合方式, 提高设计效率和质量 ; 提供了一套完整的A|游戏场景设计流程和方法, 丰富的实际应用案例涵盖不同风格和场景的设计作品, 为读者提供了丰富的实践参考和灵感启发。通过实际案例和经验分享, 读者可以了解AI技术在实际项目中的应用场景和效果, 解决实际问题并提高设计水平。
- 517 1_ |a 游戏场景 |A you xi chang jing
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 艺术 |x 设计
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 动画 |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 季凡 |A ji fan |4 编著
- 701 _0 |a 江逸洲 |A jiang yi zhou |4 编著
- 701 _0 |a 刘少清 |A liu shao qing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20251016
- 905 __ |a WXCSXY |d J06-39/67:1