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- 010 __ |a 978-7-121-38677-0 |d CNY129.00
- 092 __ |a CN |b 人天928-2665
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- 200 1_ |a Unreal Engine 4可视化设计 |A Unreal Engine 4 Ke Shi Hua She Ji |e 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 |f (美)TomShannon著 |g 龚震宇译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020.05
- 215 __ |a 26,285页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授予出版
- 314 __ |a Tom Shannon,十多年来一直在非常专业地开发游戏、可视化和交互式应用程序。
- 330 __ |a 本书作者是世界级的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在本书中介绍了如何使用虚幻引擎4(UE4)创造可视化内容。首先,本书将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在,并介绍了UE4的基本功能。然后,通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。如果你对开发可视化内容感兴趣,或者对UE4感兴趣,都可以通过阅读这本书而有所收获。
- 510 1_ |a Unreal Engine 4 for design visualization |e developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings |z eng
- 517 1_ |a 交互可视化、动画与渲染开发绝艺
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 香农 |A Xiang Nong |c (Shannon, Tom) |4 著
- 702 _0 |a 龚震宇 |A Gong Zhen Yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200520
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