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- 010 __ |a 978-7-111-37719-1 |d CNY69.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89433-378-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20120425d2012 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Unity游戏开发实战 |A Unity You Xi Kai Fa Shi Zhan |f (美) 米歇尔·梅纳德著 |d = Game development with Unity |f Michelle Menard |g 史晓明, 李强译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 297页 |c 图 |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发技术系列丛书 |A You Xi Kai Fa Ji Shu Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书分为五部分,每一章都介绍了一个独立的概念,并且使用循序渐进的介绍和问题来讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍了如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、怎样设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角色导入到脚本到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧。
- 333 __ |a 适合学习游戏开发的各个阶层的读者和计算机专业的学生阅读。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 500 10 |a Game development with Unity |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 梅纳德 |A mei na de |g (Menard, Michelle) |4 著
- 702 _0 |a 史晓明 |A Shi Xiao Ming |4 译
- 702 _0 |a 李强 |A Li Qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20120425
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/111