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- 010 __ |a 978-7-115-43636-8 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20161108d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 5权威讲解 |A U n i t y 5 quan wei jiang jie |f (韩) 李在贤著 |g 孔雪玲译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016.10
- 215 __ |a xi, 580页, [12] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A tu ling cheng xu she ji cong shu
- 330 __ |a 本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级学习者。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李在贤 |A li zai xian |4 著
- 702 _0 |a 孔雪玲 |A kong xue ling |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20180624
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