机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-113-11545-6 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89459-420-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20101026d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya游戏场景设计 |A Maya you xi chang jing she ji |f 张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2010
- 215 __ |a 196页, [8] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a 动漫游戏系列丛书 |A dong man you xi xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及视频教材。
- 333 __ |a 高校艺术类专业及相关专业培训班的教材,游戏美工工作者的参考用书。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏系列丛书
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 图形软件
- 701 _0 |a 张凡 |A zhang fan |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 701 _0 |a 刘若海 |A liu ruo hai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111129
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391/468