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- 010 __ |a 978-7-302-45028-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20161108d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 |A U n i t y 2 D shou ji you xi she ji cong ru men dao shi zhan |f 吴苑瑜 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016.10
- 215 __ |a xii, 322页 |c 彩图 |d 23cm
- 304 __ |a 编著还有:曾奕霖, 余秉学, 白乃远
- 330 __ |a 本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,也学习游戏开发流程,如游戏企划、角色建立、选单设定、关卡场景建置。期望你更快打造属于自己的游戏梦!
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴苑瑜 |A wu yuan yu |4 编著
- 701 _0 |a 曾奕霖 |A ceng yi lin |4 编著
- 701 _0 |a 余秉学 |A yu bing xue |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20180625
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/231