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- 010 __ |a 978-7-111-41634-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130608d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a HTML5 Canvas核心技术 |A HTML5 Canvas He Xin Ji Shu |e 图形、动画与游戏开发 |d = Core HTML5 Canvas |e graphics, animation,and game development |f (美) David Geary著 |g 爱飞翔译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2013.5
- 215 __ |a xviii, 486页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A Hua Zhang Cheng Xu Yuan Shu Ku
- 306 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权
- 314 __ |a 责任者Geary规范汉译姓 : 基瑞
- 330 __ |a 本书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a Core HTML5 Canvas : graphics, animation,and game development |A Core Html5 Canvas : Graphics, Animation,and Game Development |m Chinese
- 517 1_ |a 图形、动画与游戏开发 |A Tu Xing 、 Dong Hua Yu You Xi Kai Fa
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A Chao Wen Ben Biao Ji Yu Yan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 基瑞 |A Ji Rui |g (Geary, David) |4 著
- 702 _0 |a 爱飞翔 |A Ai Fei Xiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20131101
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312/1202