机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-24978-8 |d CNY128.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89444-343-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20110603d2011 ek y0chiy50 ea
- 200 1_ |a ZBrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械 |A zbrush+maya quan an su zao ci shi dai you xi ren wu ji ji xie |f 游游艺网教育部编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 322页 |c 彩图 |d 28cm |e 光盘3片
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |A you xi yi shu gong chang
- 330 __ |a 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到书中的内容。由于参与本书编写的作者多为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,每一个案例的学习都具有很高的实用性,让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中会列出作者平常工作中得到的经验和便捷的方法,这样避免学习者走弯路,减少自学的困难。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 711 02 |a 游艺网教育部 |A you yi wang jiao yu bu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20111122
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