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- 010 __ |a 978-7-111-54543-9 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20161009d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Android游戏开发从入门到精通 |A Androidyou xi kai fa cong ru men dao jing tong |f 王玉芹等编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016.9
- 215 __ |a 528页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动平台开发书库 |A yi dong ping tai kai fa shu ku
- 330 __ |a 在本书的内容中,循序渐进的详细的讲解了Android游戏开发技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在游戏领域的具体应用。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为15个章节,第1章讲解了Android技术的概述性知识;第2章讲解了Android的系统结构和内核的基本知识;第3章讲解了Android游戏开发基础的基本知识;第4章讲解了绘制二维平面的基本知识;第5章讲解了初步认识OpenGL ES的基本知识;第6章讲解了OpenGL ES技术进阶的基本知识;第7章讲解了为游戏增加音频特效的基本知识;第8章讲解了传感器技术的基本知识;第9章讲解了为游戏添加网络应用的基本知识;第10章讲解了人工智能技术的基本知识;第11章讲解了Box2D 物理引擎技术详解的基本知识;第12章讲解了桌面类小游戏――五子棋和扫雷的实现过程;第13章讲解了益智类游戏――魔塔游戏的实现过程;第14章讲解了体育竞技类游戏――疯狂足球的实现过程;第15章讲解了棋牌类游戏――象棋的实现过程。在具体讲解各章的内容时,都采取了实例验证的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含知识点,在实例最后补充总结知识点并出题让读者举一反三。
- 333 __ |a 本书定位于Android开发的初、中级用户,可作初学者的教材,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动平台开发书库
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 王玉芹 |A wang yu qin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20180625
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/230