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- 000 01428nam 22003011 450
- 010 __ |a 978-7-302-69117-4 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20250728d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D虚拟现实开发 |A Unity3D xu ni xian shi kai fa |f 王芳, 李建主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025.07
- 215 __ |a 365页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校虚拟现实技术系列教材 |A gao deng xue xiao xu ni xian shi ji shu xi lie jiao cai
- 300 __ |a 河南省“十四五”普通高等教育规划教材 教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会推荐教材
- 330 __ |a 本书紧密围绕虚拟现实开发关键技术,以案例形式介绍了Unity的相关知识及开发实战,包含了虚拟现实项目开发的整个流程。全书共13章,第1-12章介绍Unity主要基础知识,包括对象创建编辑、脚本开发、资源应用、动画设计、UI设计、AI应用、数据库开发等。第13章是综合案例篇,通过两个综合案例,介绍了虚拟现实项目开发步骤及流程。
- 333 __ |a 既可作为高等院校虚拟现实技术、数字媒体技术、软件工程、计算机应用技术等相关专业的教材,也可作为虚拟现实、游戏开发爱好者的入门和参考书
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校虚拟现实技术系列教材
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王芳 |A wang fang |4 主编
- 701 _0 |a 李建 |A li jian |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20250706
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.9/141