机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-34917-0 |d CNY58.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89397-079-5 |b 光盘
- 100 __ |a 20140806d2014 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 三维游戏角色设计 |A San Wei You Xi Jiao Se She Ji |f 陈力, 张颖编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014.8
- 215 __ |a 193页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材 |A Xian Dai Chuang Yi Xin Si Wei Shi Er Wu Gao Deng Yuan Xiao Yi Shu She Ji Gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展, 同时讲解了游戏公司的组成架构和游戏制作流程与游戏美术的制作要求; 道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与方法; 角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作, 从主要软件到辐射插件, 对游戏角色制作技法进行了全面讲解; 高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解, 系统地对之前的知识进行了实践和总结。
- 333 __ |a 本书可作为高等院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用
- 410 _0 |1 2001 |a 现代创意新思维十二五高等院校艺术设计规划教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 张颖 |A Zhang Ying |4 编著
- 701 _0 |a 陈力 |A Chen Li |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20141222
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.414/95