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- 200 1_ |a 中文版3ds Max建模全实例 |9 zhong wen ban 3ds Max jian mo quan shi li |f 蒋志远,周萍萍编著
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2014
- 215 __ |a 14,314页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业课程权威教材 全彩印刷 动画漫画游戏专业系列教材 经典白皮书(基础知识+典型范例示范教材) 44
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-900575-04-3
- 330 __ |a 本书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章介绍了面片、网格和NuRBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前最流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
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- 701 _0 |a 蒋志远 |9 jiang zhi yuan |4 编著
- 701 _0 |a 周萍萍 |9 zhou ping ping |c (软件应用) |4 编著
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