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- 010 __ |a 978-7-115-28529-4 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20120726d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a iOS 5游戏开发 |A iOS 5you xi kai fa |d = Building ios 5 games |f (新西兰) James Sugrue著 |g 姚军, 吴峥译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.8
- 215 __ |a 191页 |c 彩图 |d 21cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由美国Peachpit Press授权人民邮电出版社出版
- 330 __ |a 本书是一本iOS 5 游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例, 带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中, 将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章, 都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤, 读者将在其中学习如何创建Sprite, 用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容, 以及碰撞检测的编程、游戏AI 开发的知识, 并使用苹果的Game Center 为游戏添加社交元素。读者在完成本书的学习之后, 将能创建自己的简单项目。
- 500 10 |a Building ios 5 games : develop and design |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 萨格鲁 |A sa ge lu |g (Sugrue, James) |4 著
- 702 _0 |a 姚军 |A yao jun |4 译
- 702 _0 |a 吴峥 |A wu zheng |4 译
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120726
- 905 __ |a WXCSXY |d TN929.53/68