机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5084-6420-6 |d CNY58.00 |z 7-5084-6420-6
- 100 __ |a 20090611d2009 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维游戏引擎设计技术及其应用 |A san wei you xi yin qing she ji ji shu ji qi ying yong |f 周炜等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2009.05
- 215 __ |a 492页 |c 图 |d 29cm
- 225 2_ |a 动漫游戏设计系列教程 |A dong man you xi she ji xi lie jiao cheng
- 330 __ |a 全书共分四大部分: 第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础 ; 第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现 ; 第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识 ; 第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏设计系列教程
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 三维动画软件 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 周炜 |A zhou wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110804
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/64