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- 010 __ |a 978-7-302-27449-0 |d CNY99.80
- 100 __ |a 20111221d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a ActionScript 3.0宝典 |A ActionScript 3.0bao dian |f (美) Roger Braunstein著 |g 陶小梅, 王超, 曹蓉蓉译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.1
- 215 __ |a xxvii, 838页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Wiley publishing,Inc.授权清华大学出版社出版
- 314 __ |a 责任者规范汉译姓: 布劳恩斯坦
- 330 __ |a 本书第一部分阐释了Flash Professional和Flash Player、ActionScript 3.0和API以及编译器和调试器之间的区别。本部分将介绍ActionScript 3.0的用途, 以及如何使用该语言。在阅读完这一部分后, 您应该就可以使用ActionScript 3.0编写程序了。第二部分介绍ActionScript 3.0中最常用的数据结构, 它们在ActionScript中的实现方法, 以及可以对它们进行什么处理等。
- 500 10 |a ActionScript 3.0 bible |m Chinese
- 606 0_ |a 动画制作 |A dong hua zhi zuo |x 程序设计
- 610 0_ |a Flash ActionScript 3.0
- 701 _1 |a 布劳恩斯坦 |A bu lao en si tan |g (Braunstein, Roger) |4 著
- 702 _0 |a 陶小梅 |A tao xiao mei |4 译
- 702 _0 |a 王超 |A wang chao |4 译
- 702 _0 |a 曹蓉蓉 |A cao rong rong |4 译
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120207
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/886