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- 010 __ |a 978-7-5027-8286-3 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20130318d2012 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 电子游戏创意构思与实现 |A Dian Zi You Xi Chuang Yi Gou Si Yu Shi Xian |d = Creative design and implementation of electronic games |f 黄淼, 王蕾编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2012
- 215 __ |a 167页 |c 图 (部分彩图) |d 25cm
- 225 2_ |a “十二五 ” 全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |A “ Shi Er Wu ” Quan Guo Gao Xiao Dong Man You Xi Zhuan Ye Gu Gan Ke Cheng Quan Wei Jiao Cai |i 经典黑皮书 (理论+实践示范教材) |v 52
- 330 __ |a 游戏设计是一个非常专业的领域,要开发出一款质量高、趣味强、销量大的游戏,绝对需要结合各领域的专业人员,才可以完成。这些专业包括游戏策划、程序设计、美术设计、3D动画、网络程序、音乐制作、测试调试等。它不同于普通的商业策划,因为游戏本身是一个商品不假,但更大程度上它是一个复杂的交互程序。它同时需要考虑商品卖点的创意,同时必须考虑复杂流程的实现技巧。要学习文字表现技巧、画面表现技巧、程序表现技巧等内容,知识量庞杂的让人难以置信。本书内容以游戏策划为主,包括了游戏前期、中期与后期等各方面内容。
- 333 __ |a 适合游戏专业基础课教学,也可作为业余爱好者的自学用书。
- 410 _0 |1 2001 |a “十二五 ” 全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |i 经典黑皮书 (理论+实践示范教材) |v 52
- 510 1_ |a Creative design and implementation of electronic games |z eng
- 606 0_ |a 电子游戏 |A Dian Zi You Xi |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 黄淼 |A Huang Miao |4 编著
- 701 _0 |a 王蕾 |A Wang Lei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130316
- 905 __ |a WXCSXY |d TP311.5/149