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- 010 __ |a 978-7-115-47590-9 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20180819d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR与3D教育蓝皮书 |A VR yu 3D jiao yu lan pi shu |e 可视化教学新进展(2017-2018) |f 梁森山主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 170页 |c 图 |d 24cm
- 225 1_ |a 创客教育丛书 |A Chuang Ke Jiao Yu Cong Shu
- 300 __ |a “十三五”国家重点图书出版规划项目
- 330 __ |a 本书主要内容可以分为上、下两个部分。上半部分包括第1-3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值等;下半部分包括第4-6章,讲述3D教育在过去10年“从无到有”“从0到1”发展的路线图、VR与3D技术的发展路径、3D教育当前问题与困惑等。
- 606 0_ |a 多媒体教学 |A Duo Mei Ti Jiao Xue |x 研究报告 |y 中国 |z 2017-2018
- 701 _0 |a 梁森山 |A liang sen shan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20181124
- 905 __ |a WXCSXY |d G434/180