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- 010 __ |a 978-7-5760-5292-3 |d CNY92.00
- 100 __ |a 20250529d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏直播简史 |A you xi zhi bo jian shi |e 重塑游戏、电竞与情感经济 |f (美) T.L. 泰勒著 |d = Watch me play |e twith and the rise of game live streaming |f T.L. Taylor |g 曹书乐, 何威译 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 华东师范大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 403页 |c 图 |d 21cm
- 314 __ |a T.L. 泰勒 (T.L. Taylor), 麻省理工学院比较媒体研究系教授, 麻省理工学院游戏实验室负责人。作为一名从事定性研究的社会学家, 她致力于探索网络环境中文化与技术的关系, 聚焦社会学、批判性互联网和游戏研究以及科学与技术研究。曹书乐, 清华大学新闻与传播学院长聘教授、博导, 从事传播学术思想史、影视传播与游戏研究。何威, 北京师范大学艺术与传媒学院教授、博导, 游戏玩家。
- 320 __ |a 有书目 (第387-403页)
- 330 __ |a 本书关注游戏直播的兴起。每天都有上亿人通过互联网直播和观看游戏; 一些大型游戏平台还会举办全球范围内的电子竞技游戏, 并将视频实时传播到世界各地。游戏直播行业的快速发展将给我们的生活带来怎样的变化? 麻省理工学院比较媒体系教授以民族志的研究方法进入游戏室与大型赛事的幕后, 为我们讲述游戏直播的兴起、品牌推广和商业实践, 以期理解游戏直播的新业态如何将私人游戏与公共娱乐相结合, 改变了我们生产内容和知识创新的途径。
- 500 10 |a Watch me play : twith and the rise of game live streaming |A Watch Me Play : Twith And The Rise Of Game Live Streaming |m Chinese
- 517 1_ |a 重塑游戏、电竞与情感经济 |A chong su you xi 、dian jing yu qing gan jing ji
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 运动竞赛 |x 现场直播 |x 体育产业 |x 研究
- 701 _1 |a 泰勒 |A tai le |g (Taylor, T. L.) |4 著
- 702 _0 |a 曹书乐 |A cao shu le |4 译
- 702 _0 |a 何威 |A he wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250529
- 905 __ |a WXCSXY |d G898.3/2