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- 010 __ |a 978-7-04-054769-6 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20210720d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity AR/VR虚拟现实开发基础 |A Unity AR/VR xu ni xian shi kai fa ji chu |f 王寒编著
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2020.09
- 215 __ |a 226页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材 |A guo jia zhi ye jiao yu shu zi mei ti zhuan ye qun jiao xue zi yuan ku pei tao jiao cai
- 330 __ |a 本书内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity 3D开发的基础技能以及如何使用Unity 3D在主流的AR/VR平台开发。共11章, 第1章从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景, 第2-8章介绍了Unity开发的基础知识, 包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI界面系统、动画系统, 物理系统、音频等, 第9-11章介绍如何基于Unity 3D开发不同平台的AR/VR应用。
- 333 __ |a 高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材
- 410 _0 |1 2001 |a 国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 王寒 |A wang han |c (程序设计) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20210720
- 905 __ |a WXCSXY |d TP317/335