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- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |A Cocos2d-xshi zhan |i C++卷 |f 关东升著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017.2
- 215 __ |a 18, 636页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 清华游戏开发丛书 |A qing hua you xi kai fa cong shu
- 330 __ |a 本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 清华游戏开发丛书
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
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- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |4 著
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