机读格式显示(MARC)
- 000 01114nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-302-23609-2 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20100926d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C++图形与游戏编程基础 |A C++ tu xing yu you xi bian cheng ji chu |f (美)Tony Gaddis著 |g 周靖译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 14,567页 |d 23cm
- 312 __ |a 英文原名:Starting out with games & graphics in C++
- 324 __ |a 由Peason Education授权出版
- 330 __ |a 本书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。
- 333 __ |a 国外经典教材·计算机科学与技术
- 510 1_ |a Starting out with games & graphics in C++ |z eng
- 606 0_ |a C语言 |A C Yu Yan |x 程序设计 |j 教材
- 606 0_ |a C语言 |A C Yu Yan
- 606 0_ |a 程序设计 |A Cheng Xu She Ji
- 701 _0 |a 加迪斯 |A jia di si |c (美) |c (Gaddis, Tony) |4 著
- 702 _0 |a 周靖 |A zhou jing |c (计算机) |4 译
- 801 _0 |a CN |b WXCSXY |c 20110803
- 905 __ |a WXCSXY |d TP312C/80