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- 010 __ |a 978-7-115-27970-5 |d CNY88.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89443-869-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20120723d2012 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Photoshop游戏原画美术火星课堂 |A Photoshop You Xi Yuan Hua Mei Shu Huo Xing Ke Tang |f 刘杨编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 215 __ |a 187页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 火星课堂 |A Huo Xing Ke Tang |i 游戏设计系列图书
- 330 __ |a 本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。第1篇为入门篇。其中第1章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步的认识和了解;第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源;第3章讲解游戏原画的造型原理,如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。第2篇为提高篇。其中第4章主要讲解游戏原画的内容,包括内容的提升、造型和配色的调整;第5章讲解游戏原画的表现,包括逻辑表现、存在感等。第3篇为实战篇。主要对游戏原画美术设计的案例进行系统分析,包括案例的构思和创作过程等。随书附带1张DVD多媒体教学光盘,内容为黄光剑讲述作品《交织》、《Blood》的创作过程,以及周湘君讲述作品《虫女》的创作过程。
- 333 __ |a 本书可作为游戏设计等设计相关领域的参考书,也可作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
- 410 _0 |1 2001 |a 火星课堂 |i 游戏设计系列图书
- 606 0_ |a 图象处理软件 |A Tu Xiang Chu Li Ruan Jian
- 701 _0 |a 刘杨 |A Liu Yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20120723
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/1125