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- 010 __ |a 978-7-302-39137-1 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20160129d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Android三维程序设计 |A Android San Wei Cheng Xu She Ji |e 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |f (美) Prateek Mehta著 |g 周建娟译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 178页 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方法,以及与之相关的API函数,以帮助用户开发、测试和调试着色器程序。
- 333 __ |a 本书适合计算机图形学专业学生和自学者作为教材或者参考读物使用。
- 500 10 |a Learn openGL es |A Learn Opengl Es
- 517 1_ |a 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 |A Ji Yu OpenGL ES De Tu Xing Ying Yong Cheng Xu She Ji
- 606 0_ |a 图形软件 |A Tu Xing Ruan Jian |x 移动终端 |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 梅塔 |A Mei Ta |g (Mehta, Prateek) |4 著
- 702 _0 |a 周建娟 |A Zhou Jian Juan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20150511
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/2288