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- 000 01402nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-121-20241-4 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20130619d2013 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a ActionScript 3.0游戏设计基础 |A ActionScript 3.0 You Xi She Ji Ji Chu |d = Foundation game design with ActionScript |f (加) Rex van der Spuy著 |g 大漠穷秋译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a xxiii, 628页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Apress Media授权
- 314 __ |a 责任者Spuy规范汉译姓: 斯白
- 330 __ |a 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路,从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进,最终构建出比较大型的Flash游戏。
- 500 10 |a Foundation game design with ActionScript |A Foundation Game Design With Actionscript |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 动画制作软件 |x 程序设计
- 701 _1 |a 斯白 |A Si Bai |g (Spuy, Rex van der) |4 著
- 702 _0 |a 大漠穷秋 |A Da Mo Qiong Qiu |4 译
- 801 _0 |a CN |b 江苏新华 |c 20130619
- 905 __ |a WXCSXY |d TP391.41/1672